Top 10 Lernen ab 6 Jahre – Lernhilfen zu buchstabieren & Rechtschreibung für Kinder

Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen.

1. Jumbo Spiele

Jumbo Spiele 18078 ich lerne rechnen Lernspiel für Kinder, Ab 4 Jahren

Jumbo Spiele - Rechnen lernen mit 6 verschiedenen schwierigkeitsstufen: 1 Zählen, 4 Zahlen erkennen, 3 Subtrahieren, 2 Addieren, 5 Zahlen lesen und 6 Multiplizieren. Alle aufgaben wurden mit Bedacht ausgewählt und entsprechen dem Lernplan von 4-jährigen Kindern. Selbstkorrigierendes System: durch die Farben und spezielle Rückseite der Stecker. Ausreichend platz zum Verstauen der Karten. 15 karten mit 83 Aufgaben, 90 Plastikstecker. Praktischer Koffer: einfach mitzunehmen.
MarkeJumbo Spiele
HerstellerJumbodiset
Höhe31.5 cm (12.4 Zoll)
Länge26.9 cm (10.59 Zoll)
Gewicht0.2 kg (0.44 Pfund)
Breite6.3 cm (2.48 Zoll)
Artikelnummer18078
Modell18078
Garantie2 Jahre Garantie

2. Jumbo Spiele

Jumbo Spiele 19563 ich lerne schreiben Lernspiel für Kinder, Ab 4 Jahren

Jumbo Spiele - 20 wieder verwendbare Karten, 94 Aufgaben. Selbstkorrigierendes System: durch die hinterleuchtete Schreibplatte. Praktischer Koffer: einfach mitzunehmen. Ausreichend platz zum verstauen der Karten, des abwaschbaren Stiftes und des Schwamms. Schreiben lernen mit 5 verschiedenen schwierigkeitsstufen: 1 motorische Fähigkeiten, 3 Großbuchstaben, 2 Zahlen schreiben, 4 Kleinbuchstaben und 5 Wörter. Alle aufgaben wurden mit Bedacht ausgewählt und entsprechen dem Lernplan von 4-jährigen Kindern.
MarkeJumbo Spiele
HerstellerJumbodiset
Höhe31.5 cm (12.4 Zoll)
Länge26.9 cm (10.59 Zoll)
Gewicht0.2 kg (0.44 Pfund)
Breite6.3 cm (2.48 Zoll)
Artikelnummer19563
Modell19563
Garantie2 Jahre Garantie

3. noris

Der Familen-Spielspaß für Zuhause oder unterwegs, Noris 606013595 Kinder-Quiz, für 1-6 Spieler ab 4 Jahren

noris - Lieferumfang - 110 quizkarten die Beidseitig bedruckt sind mit Fragen und Auswahlantworten, 1 Würfel und ausführliche Spielregeln. Hinweis - wenn sie z.

B, bei der frage 1 die richtige Antwort suchen, befindet sich diese auf der Rückseite bei der Frage 4 mittig. Quizspiel - ein spannendes und kniffliges Quizspiel für alle cleveren Kinder, die gerne zeigen, was sie können undd Neugierig auf alle Antworten sind. Vielseitige spiele - die marke noris entwickelt Spiele mit Spaß für die ganze Familie, Altersgerecht werden die Fähigkeiten gefördert. Thema - das quiz mit insgesamt 3. 300 fragen und auswahlantorten aus dem Erfahrungs- und Erlebnisbereich der Kinder im Vorschulalter.
Markenoris
HerstellerNoris
Höhe4.2 cm (1.65 Zoll)
Länge22 cm (8.66 Zoll)
Gewicht0.2 kg (0.44 Pfund)
Breite14 cm (5.51 Zoll)
Artikelnummer606013595
Modell606013595
GarantieKeine

4. HABA

ABC Zauberduell, Reise- und Mitbringspiel, Lernspiel ab 6 Jahren zum Buchstabenlernen, perfektes Geschenk für Schulanfänger zur Einschulung, Haba 4912

HABA - Ein magisches buchstabenspiel ab 6 Jahren zum spielerischen Erlernen des ABCs. Hexe ux und zauberer pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell: Wer findet zuerst im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt? .

Mit zwei spielfiguren aus holz und 41 Karten. Unterhaltsames mitbringspiel in handlichem Format, das in die Schultüte passt. Interessant ist auch die kooperative Variante für ein und mehr Spieler. Ideales geschenk für alle schulanfänger zur Einschulung: Das Lernspiel trainiert genaues Hinschauen, den Wortschatz und die Konzentration.
MarkeHABA
HerstellerHABA
Höhe11 cm (4.33 Zoll)
Länge11 cm (4.33 Zoll)
Gewicht0.12 kg (0.26 Pfund)
Breite4.3 cm (1.69 Zoll)
Artikelnummer4912
Modell4912
GarantieGesetzlich

5. Ravensburger

Wort für Wort, Ravensburger Spielen und Lernen 24955

Ravensburger - 1 - 4 spieler. FÖrderschwerpunkte:  Sprachentwicklung, Lesetechnik und Konzentration. 6-9 jahre. Wörter lesen, schreiben und buchstabieren.
MarkeRavensburger
HerstellerRavensburger
Höhe6 cm (2.36 Zoll)
Länge34 cm (13.39 Zoll)
Gewicht0.89 kg (1.97 Pfund)
Breite23 cm (9.06 Zoll)
Artikelnummer24955
Modell24955
Garantie2 Jahre Garantie

6. HCM Kinzel

Wortblitz Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

HCM Kinzel - Spieldauer: 20 - 30 Minuten. Spieleranzahl: 2 +. Finde kreative begriffe zu ausgewählten Kategorien und begeisterte deine Mitspieler mit deinem breiten Wortschatz. Nur wer erfinderisch und schnell ist kann sich hier beweisen! Rätseln, spaß haben und sogar noch etwas lernen war noch nie so einfach wie mit dieser ausgeklügelten Stadt-Land-Fluss-Variation. Der spieleklassiker wortblitz kommt hier im handlichen Kartenformat und bietet Rätsel- und Denkspaß für Zuhause und unterwegs.
MarkeHCM Kinzel
HerstellerHCM Kinzel
Höhe10 cm (3.94 Zoll)
Länge20 cm (7.87 Zoll)
Gewicht0.19 kg (0.42 Pfund)
Breite20 cm (7.87 Zoll)
Artikelnummer55116
Modell55116
Garantiekeine Garantie, sondern gesetzliche Gewährleistungsregelung

7. Jumbo Spiele

Ab 4 Jahren, Jumbo Spiele 19551 ich lerne Silben Lernspiel für Kinder

Jumbo Spiele - Die worte sind jeweils in 1, 3 oder 4 silben unterteilt. Die spiele können sowohl alleine als auch mit mehreren Spielern gespielt werden. Erkennst du den laut? Verbinde die Silben, 2, um ein Wort zu bilden. Lerne anhand von 6 Spielen das Lesen erster Wörter. Der schwierigkeitsgrad steigt von Spiel zu Spiel und die Richtigkeit der Übungen kann anhand der Selbstkontrollfunktion geprüft werden. Das spiel enthält 20 puzzles. Lerne auf spielerische Weise Buchstaben zu erkennen, Silben zu benennen und Wörter zu formen.
MarkeJumbo Spiele
HerstellerJumbodiset
Höhe28 cm (11.02 Zoll)
Länge20.3 cm (7.99 Zoll)
Gewicht0.58 kg (1.28 Pfund)
Breite5.2 cm (2.05 Zoll)
Artikelnummer19551
Modell19551
Garantie2 Jahre Garantie

8. Ravensburger

Die Lese-Ratte, Ravensburger Spielen und Lernen 24956

Ravensburger - 1 - 4 spieler. FÖrderschwerpunkte: Lesemotivation, Textverständnis, Kooperation . Lesen, verstehen und gewinnen. 6-10 jahre.
MarkeRavensburger
HerstellerRavensburger
Höhe6 cm (2.36 Zoll)
Länge28 cm (11.02 Zoll)
Gewicht0.42 kg (0.92 Pfund)
Breite19 cm (7.48 Zoll)
Artikelnummer24956
Modell24956
Garantie2 Jahre Garantie

9. Ravensburger

Ravensburger tiptoi Spiel 00847, Wir lernen die Uhr, interaktives Lernspiel ab 6 Jahren, mit digitaler und analoger Uhr zum selbst einstellen

Ravensburger - Im alltag begegnen den Kindern immer wieder Uhrzeiten. Doch was bedeuten sie? im spiel Wir lernen die Uhr lernen Kinder ab 6 Jahren spielerisch die Uhr zu lesen. Tolle geschenkidee: das interaktive lernspiel hat eine spieldauer von 20 bis 30 Minuten und besitzt eine einstellbare digitale und analoge Uhr aus Karton - das ideale Geschenk für Kinder ab 6 Jahren - egal ob zu Weihnachten oder zum Geburtstag.

In diesem spiel begleiten 1 bis 4 kinder den Jungen Emil durch seinen Tag. Tiptoi stift nicht enthalten, muss separat erworben werden. So lernen sie spielerisch die verschiedenen Uhrzeiten mit Situationen aus dem Alltag zu verknüpfen.

Uhr einstellen - fragen beantworten - punkten: tiptoi kontrolliert. Die uhr lesen zu lernen, ist nicht einfach. Auf dem spielplan kann zwischen einem schultag und einem Ferientag gewählt werden. Wer am besten die Uhr liest und die richtigen Antworten kennt, gewinnt das Spiel. 4 beidseitig bespielbare Themenkarten ergänzen das Thema Uhr und Zeit.
MarkeRavensburger
HerstellerRavensburger
Höhe5.5 cm (2.17 Zoll)
Länge33.5 cm (13.19 Zoll)
Gewicht0.5 kg (1.1 Pfund)
Breite23.1 cm (9.09 Zoll)
Artikelnummer00847
Modell00847
Garantie2 Jahre Herstellergarantie

10. Ravensburger

Entdecke die Welt, Ravensburger Spielen und Lernen 24990

Ravensburger - 5-10 jahre. Weißt du, wo das Känguru lebt? . 2 - 4 spieler. FÖrderschwerpunkte:  erstes Wissen über Kontinente, Vergleichen und Zuordnen .
MarkeRavensburger
HerstellerRavensburger
Höhe6 cm (2.36 Zoll)
Länge28 cm (11.02 Zoll)
Gewicht0.69 kg (1.53 Pfund)
Breite19 cm (7.48 Zoll)
Artikelnummer24990
Modell24990
Garantie2 Jahre Garantie